Apple ने AR चश्मा स्थगित किया, सस्ते मिक्स्ड-रियलिटी हेडसेट की योजना

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ऐप्पल इंक अभी भी इस साल अपने पहले मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट का अनावरण करने की योजना बना रहा है, लेकिन एक और भी महत्वपूर्ण अनुवर्ती उत्पाद – हल्के संवर्धित-वास्तविकता चश्मा – तकनीकी चुनौतियों के कारण स्थगित कर दिया गया है।

ऐप्पल इंक अभी भी इस साल अपने पहले मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट का अनावरण करने की योजना बना रहा है, लेकिन एक और भी महत्वपूर्ण अनुवर्ती उत्पाद – हल्के संवर्धित-वास्तविकता चश्मा – तकनीकी चुनौतियों के कारण स्थगित कर दिया गया है।

कंपनी को मूल रूप से मिश्रित-वास्तविकता वाले हेडसेट की शुरुआत के बाद एआर चश्मा जारी करने की उम्मीद थी, जो एआर और आभासी वास्तविकता दोनों को जोड़ती है, लेकिन योजना का वह हिस्सा अब पकड़ में है। इसके बजाय, विचार-विमर्श से परिचित लोगों के अनुसार, Apple 2024 या 2025 की शुरुआत में मिश्रित-वास्तविकता वाले हेडसेट के कम लागत वाले संस्करण का पालन करेगा।

शिफ्टिंग योजनाएँ उन चुनौतियों को रेखांकित करती हैं जिनका सामना Apple को एक नए उद्योग में धकेलने में करना पड़ता है। कंपनी शर्त लगा रही है कि एआर और वीआर डिवाइस एक प्रमुख मनीमेकर हो सकते हैं, लेकिन उपभोक्ता-अनुकूल उत्पाद बनाने की तकनीकी चुनौतियों ने तकनीक की दुनिया को बहुत परेशान कर दिया है। Apple का AR चश्मे की एक हल्की जोड़ी पेश करने का शुरुआती सपना जिसे लोग पूरे दिन पहन सकते हैं, अब कई साल दूर दिखाई देता है – अगर ऐसा होता है।

वीआर हेडसेट्स – एक बाजार जो वर्तमान में फेसबुक के मालिक मेटा प्लेटफॉर्म्स इंक। के प्रभुत्व में है – एक अधिक व्यापक अनुभव प्रदान करता है, आम तौर पर लोग वीडियो गेम खेलने, वर्चुअल मीटिंग रूम में संचार करने और वीडियो देखने के लिए उनका उपयोग करते हैं। एआर चश्मा, इसके विपरीत, ओवरले दृश्य और वास्तविक दुनिया के विचारों पर जानकारी। उम्मीद यह है कि उपयोगकर्ता इस तरह के चश्मे पहन सकते हैं क्योंकि वे एक सामान्य दिन के बारे में जाते हैं, लेकिन अवधारणा पर पहले के प्रयास – जैसे कि Google ग्लास – ने कर्षण प्राप्त नहीं किया है।

उच्च लागत भी एक Apple मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट को एक आला उत्पाद बना सकती है। इस साल के शुरुआती मिक्स्ड-रियलिटी डिवाइस की कीमत करीब 3,000 डॉलर होगी। भारी कीमत उन्नत और उच्च-रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले के उपयोग से उत्पन्न होती है, 10 से अधिक कैमरे, सेंसर यह निर्धारित करने के लिए कि उपयोगकर्ता कहां देख रहा है, और मैक-ग्रेड एम 2 प्रोसेसर और एआर और वीआर विज़ुअल को संभालने के लिए एक समर्पित चिप दोनों का उपयोग .

Apple उच्च-अंत Macs कंप्यूटरों में पाए जाने वाले घटकों के बजाय iPhone में उन चिप्स के बराबर चिप्स का उपयोग करके अनुवर्ती मिश्रित-वास्तविकता डिवाइस की कीमत कम करने का लक्ष्य बना रहा है। कंपनी का मुकाबला मेटा के मिक्स्ड-रियलिटी हेडसेट से होगा, जिसकी कीमत 1,500 डॉलर है। यह एक ऐसी कीमत है जिसे Apple अपने लो-एंड मॉडल के करीब लाने का प्रयास कर सकता है।

Apple द्वारा किए गए ट्रेडमार्क फाइलिंग दोहरी डिवाइस रणनीति पर संकेत देते हैं। दस्तावेजों में “रियलिटी प्रो” और “रियलिटी वन” नाम शामिल हैं। प्रारंभिक मॉडल के लिए प्रो नाम की संभावना है, जबकि “वन” प्रत्यय सस्ते संस्करण के लिए विचाराधीन हो सकता है। समर्पित चिप के नाम पर इशारा करते हुए “रियलिटी प्रोसेसर” के लिए एक ट्रेडमार्क फाइलिंग भी है।

कंपनी एआर ग्लास के बजाय कम लागत वाले हेडसेट पर ध्यान केंद्रित कर रही है, जिसे एक बार शुरुआती हेडसेट के लगभग एक साल बाद जारी करने की योजना बनाई गई थी, लोगों ने कहा, जिन्होंने पहचान न करने के लिए कहा क्योंकि परियोजना अभी भी लपेटे में है। एक बिंदु पर, Apple ने 2025 तक लॉन्च में देरी करने से पहले, 2023 में चश्मा जारी करने का लक्ष्य रखा था। अब, Apple ने रोलआउट को अनिश्चित काल के लिए स्थगित कर दिया है और AR डिवाइस पर अपना काम वापस कर दिया है।

Apple के एक प्रवक्ता ने कंपनी की योजनाओं पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

ऐप्पल का मिश्रित-वास्तविकता हेडसेट एआर प्रभाव की नकल करने के लिए एक सर्वव्यापी वीआर वातावरण और पास-थ्रू कैमरे बनाने के लिए डिस्प्ले का उपयोग करेगा। एआर-ओनली डिवाइस बनाने के लिए आवश्यक तकनीक की तुलना में यह बहुत कम जटिल है जो सामान्य चश्मे के समान दिखता है।

Apple अंततः कम-बोझिल AR ग्लास को एक ऐसे उत्पाद के रूप में देखता है जो स्मार्टफोन के मुख्य कार्यों को पहनने वाले के देखने के क्षेत्र में ले जाकर iPhone को बदल सकता है। ऐसा उपकरण उपयोगकर्ताओं को आने वाली सूचनाओं को देखने, मानचित्र दिशा-निर्देश प्राप्त करने, फ़ोन कॉल करने और लेने या सीधे उनके चेहरे से फ़ोटो लेने की सुविधा दे सकता है।

लेकिन पूरे दिन चलने वाला हल्का उत्पाद बनाने के लिए सही चिप्स, बैटरी, सॉफ्टवेयर और निर्माण की तलाश अभी क्षितिज पर नहीं है। Apple का पहला हाई-एंड हेडसेट एक बार चार्ज करने पर लगभग दो घंटे चलेगा। एक फोन, इसके विपरीत, आमतौर पर पूरे दिन या उससे अधिक समय तक चल सकता है।

हेडसेट की बैटरी भी बोझिल होगी, क्योंकि कंपनी सिर में पहने जाने वाले उत्पाद के वजन और हीटिंग जोखिम को कम करने के लिए इसे डिवाइस में शामिल नहीं करने का विकल्प चुनती है। बैटरी एक केबल के ऊपर हेडसेट से कनेक्ट होगी और उपयोगकर्ता की पिछली जेब में रखी जाएगी। उन्नत संवर्धित वास्तविकता और एक अंतर्निहित बैटरी के साथ एक हल्का उपकरण बनाना जो पूरे दिन चल सके, आज की तकनीक के साथ संभव नहीं है।

Apple के प्रौद्योगिकी विकास समूह का विशाल बहुमत – AR और VR को समर्पित 1,000 व्यक्ति-प्लस इकाई – पहले दो मिश्रित-वास्तविकता वाले हेडसेट पर केंद्रित है। लेकिन कंपनी के पास अभी भी कुछ टीमें ऐसी तकनीकों की खोज कर रही हैं जो स्टैंडअलोन ग्लास में चली जाएंगी, क्या उन्हें अंततः लॉन्च करना चाहिए।

Apple के भीतर कुछ लोगों को संदेह है कि कंपनी कभी AR ग्लास शिप करेगी, लेकिन यह एक दीर्घकालिक लक्ष्य बना हुआ है। मेटा और अल्फाबेट इंक के Google दोनों ने AR चश्मे के लिए अपनी-अपनी योजनाओं की घोषणा की है, लेकिन वे उत्पाद भी प्रारंभिक अवस्था में हैं।




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