सबसे आश्चर्यजनक चीज जो आपने कभी किसी रोबोट को करते देखा है, वह अब पार्कौर नहीं है, यह एक रोबोट है जो एक मानव कार्यकर्ता को टूल बैग ढूंढ रहा है, प्राप्त कर रहा है और वितरित कर रहा है।
इस सप्ताह, बोस्टन डायनेमिक्स अपना नवीनतम एटलस रोबोट प्रदर्शन वीडियो पोस्ट किया (नए टैब में खुलता है), लेकिन यह वाला अलग था। पिछले वीडियो में, हमने ह्यूमनॉइड, द्विपाद रोबोट, चलना, दौड़ना, नृत्य करना, सीढ़ियाँ चढ़ना और पार्कौर करना देखा है। हमने इसे रोबोट डॉग (स्पॉट) के साथ सिंक्रोनाइज़्ड डांस करते हुए भी देखा है, लेकिन हमने ऐसा कभी नहीं देखा।
इस परिदृश्य में, जिसमें बोस्टन डायनेमिक्स का पहला मानव अभिनेता शामिल है, एक निर्माण कार्यकर्ता एक मचान का निर्माण कर रहा है जब तक कि उसे एहसास नहीं हुआ कि वह अपने उपकरण भूल गया है। एटलस दर्ज करें। अब जाने-पहचाने रोबोट को ग्रैबर्स से लैस किया गया है। वीडियो में वह कार्यकर्ता तक पहुंचने के लिए रास्ता तलाशती दिख रही है, जिसमें लकड़ी का तख्ता ढूंढ़ना और सीढ़ियों और मचान के बीच पुल बनाना शामिल है।
एटलस तब टूल बैग का पता लगाता है, उसे पकड़ लेता है, सीढ़ियों पर चलता है, तख़्त के पार, और, जब यह काम के मंच से ठीक एक स्तर नीचे होता है, तो बैग को कार्यकर्ता तक ले जाता है।
स्वाभाविक रूप से, एटलस एक सामान्य कार्यकर्ता की तरह नीचे नहीं उतर सकता है और मंच से एक विशाल लकड़ी के बक्से को धकेलने के बाद, उसमें छलांग लगाता है और फिर बॉक्स से बाहर निकल जाता है और जमीन पर गिर जाता है।
जब तक आप एक निर्माण श्रमिक नहीं हैं, तब तक यह देखना अच्छा है कि आप अपनी नौकरी के बारे में चिंतित हैं।
प्रौद्योगिकीविदों के लिए, दिनचर्या इंजीनियरिंग और प्रोग्रामिंग की उपलब्धि है। बाद के वीडियो में (नए टैब में खुलता है), बोस्टन डायनेमिक्स के इंजीनियरों ने समझाया कि कैसे उन्होंने वस्तुओं की पहचान करने और खोजने के लिए एटलस के ऑनबोर्ड सॉफ़्टवेयर को इसके दो कैमरों (एक रंगीन छवियों के लिए और एक गहराई के स्थान के लिए) का उपयोग करने के लिए प्रोग्राम किया। यह सुनिश्चित करने के लिए नई प्रोग्रामिंग भी है कि जब एटलस वस्तुओं को उठाता है, फेंकता है और स्थानांतरित करता है तो यह अपने शरीर पर वस्तुओं की ताकतों को समझ सकता है और कुछ भारी उठाने पर गिर नहीं सकता है।
दूसरे शब्दों में, एटलस को अपने शरीर का ठीक उसी तरह उपयोग करना पड़ता है जैसे मनुष्य तब करते हैं जब वे पैकेज उठाते हैं और उन्हें इधर-उधर ले जाते हैं।
“चीजों को हथियाने और उन्हें रोबोट के साथ इधर-उधर ले जाने के बारे में सबसे कठिन चीजों में से एक यह है कि यह तय करने की कोशिश करने की चुनौतियों का एक नया सेट बनाता है कि वह वस्तु कहां है जिसे मैं हेरफेर कर रहा हूं और यह कैसे चल रहा है,” एक बोस्टन डायनेमिक्स ने समझाया वीडियो में इंजीनियर
एटलस की चालें जितनी प्रभावशाली हैं, प्रोग्रामिंग को पहले सिमुलेशन में यह समझने के लिए किया जाता है कि इनमें से कोई भी चाल वास्तविक रोबोट पर कैसे काम कर सकती है। एटलस मूल रूप से कुछ भी करना नहीं जानता है। सिमुलेशन काम कर सकता है, लेकिन बोस्टन डायनेमिक्स को इन चालों को आज़माने और कील करने के लिए रोबोट को लगातार रीप्रोग्राम और रीकॉन्फ़िगर करना पड़ता है। स्पिन के साथ अंतिम फ्लिप (या “बीमार चाल,” जैसा कि वीडियो में बताया गया है) कुछ ऐसा है जो एटलस हाल ही में एक साल पहले नहीं कर सका।
यह आपको आश्चर्यचकित करता है कि एटलस एक और वर्ष के भीतर क्या करने में सक्षम होगा। योजना ऐसे रोबोट के लिए है जो अंततः निर्माण या निर्माण में समाप्त हो जाए, लेकिन हमें लगता है कि यह घर के आसपास भी बहुत उपयोगी साबित हो सकता है।